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率土之滨s1怎么玩

率土之滨S1赛季的核心思路是“稳开局、快转型、抢节奏”,新手落地后不要急着抽卡或乱点建筑,先把主城周边的三级地和四级地探明,用系统赠送的皇甫嵩、曹操、孙坚等初始武将组一队开荒队,优先把主城升到三级解锁校场,再把征兵处和募兵所跟上。开荒期资源优先级是石头高于木材高于铁矿高于粮食,因为主城升级和兵营都吃石头,前期别把石头浪费在无关建筑上。战法经验全部喂给主力的自带战法,四星战法前期只拆解不研究,铜币留着征兵和升级战法,不要拿去抽卡。

率土之滨s1怎么玩[图1]

开荒队成型后按“三级地刷到十级、四级地刷到二十级”的节奏推进,打地前务必用侦察兵看守军兵种和兵力,遇到克制自己兵种的地就绕开,别硬撞。打四级地时主力兵力建议堆到三千以上再尝试,并且提前把主城附近的土地连成片,方便后续铺路和建要塞。铺路只用骑兵队,速度最快,铺到目标地旁边就停,不要浪费体力。开荒期体力非常宝贵,主力队只打有把握的地,翻车一次损失的资源和体力比多打一块地更亏。

率土之滨s1怎么玩[图2]

资源建筑方面,伐木场、采石场、冶铁场、农场按任务要求升到对应等级即可,不要盲目平均升,优先把采石场和伐木场拉高,因为这两项直接决定主城和兵营的升级速度。民居和仓库跟着任务走,仓库等级要保证能存下主城升级所需的资源上限。演武场每天必打,给的经验和资源是白嫖的稳定来源,陈情事件优先做给资源或战法经验的,给铜币的可以往后放。同盟一定要尽早加,S1的同盟福利和攻城奖励是前期资源的重要补充,加入活跃同盟后跟着打城,哪怕只派一队拆迁也能拿到参与奖励。

武将培养上,开荒期不要分散资源,主力队三个武将的战法等级优先拉满,觉醒材料留给核心输出将。四星武将里朱儁、李儒、郭嘉这类有稳定控制或输出的可以留着组二队,三星武将除了拆迁值高的留几个,其余全部拆解成战法经验。战法搭配遵循“一个输出加一个控制加一个辅助”的思路,主动战法给速度快的武将带,被动和指挥战法给前排或辅助带。兵种转换要等主力队二十级后再考虑,前期保持初始兵种即可,转兵种消耗的资源在开荒期负担不起。

中期节奏围绕“打五级地、建分城、参与同盟攻城”展开。五级地守军强度明显提升,主力队兵力建议达到六千以上、战法等级七级左右再尝试,打之前先用侦察确认守军阵容,遇到带控制或高恢复的队伍换目标。分城选址优先考虑资源州入口附近或同盟集结地周边,分城建成后先升民居和资源建筑,不要急着出兵。同盟攻城时拆迁队带攻城值高的武将和战法,主力队负责打守军,听从指挥安排不要抢跑。S1的胜负往往取决于同盟的执行力和资源整合速度,个人发育再快也抵不过一个组织严密的同盟,跟着同盟节奏走,赛季奖励和征服名额才有保障。

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