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诡秘之主手游审讯者怎么过

审讯者这一关的核心思路是“控场优先、爆发分段”,不要想着一次性把BOSS灌死。开局先观察审讯者的起手动作:他抬手蓄力时大概率是范围锁链横扫,脚下会出现暗紫色光圈,看到光圈立刻往侧后方闪避两次,不要贪刀。审讯者的普攻有三段,第三段会附带短暂禁锢,被连到很容易掉半血,所以贴身输出时只打两下就准备撤,利用角色位移技能绕背,背身输出能规避正面锁链判定。推荐携带至少一个带打断或眩晕效果的控制技能,在审讯者读条召唤刑具时立刻打断,否则场上多出两个刑具傀儡会极大压缩走位空间。

诡秘之主手游审讯者怎么过[图1]

装备和词条选择上,优先堆抗性和异常抵抗,审讯者的主要伤害来源是暗属性持续侵蚀和禁锢后的连招,抗性不够的话容错率极低。武器方面不必追求最高面板,带“受击后短暂加速”或“闪避后增伤”特效的装备实战表现更好,因为这场战斗本质是拉扯战。消耗品带两组解控药和一组持续回血药,解控药留给被锁链捆住的那一下,别提前喝。技能循环上,把爆发技能留在审讯者血量降到七成和四成两个节点,这两个阶段他会强制进入霸体并召唤刑具,此时不要硬打,先清掉刑具再回头输出,否则BOSS会吸收刑具回血。

诡秘之主手游审讯者怎么过[图2]

走位细节决定成败。场地边缘有四个石柱,审讯者的锁链横扫会被石柱阻挡,利用石柱卡视角可以安全喝药和等技能CD。但注意不要贴死石柱,审讯者有招远程锁链穿刺会穿过石柱,看到他把锁链插入地面就立刻横向移动。当审讯者血量低于三成时会进入狂暴,攻速明显加快,这时候放弃长连招,改用“打一下、闪一下”的节奏,只抓他每次大动作后的硬直窗口输出。狂暴阶段他会频繁使用全屏震荡,震荡前地面会先变暗,此时连续闪避两次或者用无敌帧技能躲过,硬吃一下基本残血。

刑具傀儡的处理是很多玩家卡关的原因。审讯者召唤的刑具分为两种,一种会追着角色自爆,一种原地喷吐暗雾。自爆型优先用远程技能点掉,暗雾型可以引到审讯者身边再打爆,爆炸会对BOSS造成短暂硬直,这是白送的输出机会。如果场上同时存在两个以上刑具,不要慌着全清,先拉开距离让自爆型追过来,绕圈聚在一起再用范围技能一次处理。记住审讯者吸收刑具回血的动作有明显前摇,他会原地举锁链,这时候全力打断或者远离,别让他碰到刑具。

最后补充几个容易忽略的点。审讯者的禁锢锁链可以用闪避的无敌帧躲掉,时机是他锁链出手的瞬间,多练几次就能掌握节奏。战斗过程中保持移动,站桩输出超过两秒就容易吃连招。如果队伍里有辅助角色,让辅助带减速或减攻速技能,对狂暴阶段的审讯者效果显著。单人挑战时把复活道具留到狂暴阶段再用,前期倒下不值得交。整体节奏就是前期稳扎稳打攒技能,中期清刑具控血量,后期狂暴阶段靠闪避和短连招磨过去,耐心比输出更重要。

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